Art of Play - Playing Cards, Puzzles and Amusements

玩很重要

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Category: 印刷書籍

當我們想到玩樂時,我們會想到什麼?一種消遣?遊戲?幼稚的活動?工作的反面?再想想:如果我們快樂且休息充足,我們甚至可能以玩樂的態度來面對日常任務,採取玩樂的態度而沒有玩樂的活動。那麼,什麼是玩樂?在《Play Matters》中,Miguel Sicart 主張,玩樂就是存在於世界中;玩樂是理解我們周遭事物的一種形式,也是與他人互動的一種方式。玩樂超越了遊戲;它是一種身為人類的模式。

我們玩遊戲,但我們也玩玩具、在遊樂場玩耍、與科技和設計互動。Sicart 提出了一種玩樂理論,它並非源自特定的物體或活動,而是一種隨身攜帶的存在工具——不依附於物體,而是由人們帶入構成日常生活的複雜互動中。它並非與現實分離;它是現實的一部分。它是愉悅的,但不一定有趣。玩樂可能是危險的、上癮的,且具有破壞性。

在此過程中,Sicart 探討了玩興(playfulness),即在玩樂情境之外使用玩樂的能力;玩具,玩樂的具體化——既是工具,也是玩伴;遊樂場,能促成各種玩樂的空間;美感,透過行動展現的玩樂美學;政治性玩樂——從馬拉度納在1986年世界盃對英格蘭的進球,到匿名者(Anonymous)的駭客行動;遊戲設計的政治、美學與道德活動;以及為什麼玩樂和電腦如此契合。

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Play Matters

作者

Miguel Sicart

出版社

The MIT Press

格式

精裝本

頁數

176

尺寸

8 x 5 英吋

ISBN

9780262027922

關於作者

Miguel Sicart

Miguel Sicart 是哥本哈根 IT 大學數位設計系副教授,也是數位玩樂中心(Center for Digital Play)的主任。他是以下書籍的作者:The Ethics of Computer Games,Beyond Choices: The Design of Ethical Gameplay,以及Play Matters(均由 The MIT Press 出版)。