KARAKURI: Cách chế tạo mô hình giấy cơ khí chuyển động
Category: Crafting Patterns & Molds
Xuất bản lần đầu tại Nhật Bản, Karakuri là một cuốn sách giới thiệu về các cơ chế đơn giản, như bánh răng, tay quay, cam và đòn bẩy, được sử dụng để tạo ra những mô hình giấy chuyển động hay automata tuyệt vời này. Kèm theo là các trang có thể gấp rời để bạn tự tay lắp ráp các mô hình chuyển động của riêng mình với các loại bánh răng khác nhau. Những mô hình này là nền tảng để bạn thiết kế karakuri của riêng mình hoặc có thể chỉ để chiêm ngưỡng.
Các giải thích chi tiết, kèm theo sơ đồ, sẽ làm rõ nguyên lý vật lý đằng sau cách karakuri chuyển động và hoạt động, giúp bạn thực sự hiểu về tính chất của các loại bánh răng và cam khác nhau. Và để truyền cảm hứng cho bạn, cuốn sách cũng bao gồm bốn mô hình karakuri đầy màu sắc, vui nhộn do chính tác giả - một kỹ sư giấy nổi tiếng - thiết kế. Được in trên các trang có thể gấp rời và dễ dàng lắp ráp, các dự án bao gồm một chú robot phục vụ trà đầy ngộ nghĩnh, một chú chim cánh cụt vui nhộn đậu trên tảng băng trôi và cố gắng bay, một chú gấu bông đáng yêu chơi trò ú òa, và một đoàn tàu đầy mê hoặc chạy vòng quanh đường ray và xuyên qua đường hầm!
Với hướng dẫn đầy đủ, mười bốn mô hình kích thước thật, và khoa học đằng sau nghề thủ công được hé lộ, cuốn sách của Keisuke Saka là một sự giới thiệu độc đáo về một nghệ thuật cổ xưa và là món quà hoàn hảo cho những tâm hồn sáng tạo và giàu trí tưởng tượng.
Tìm hiểu thêm
KARAKURI: Cách Tạo Mô Hình Giấy Cơ Khí Chuyển Động
Tác giả
Keisuke Saka
Nhà xuất bản
St. Martin's Griffin
Định dạng
Bìa mềm
Số trang
144
Kích thước
8.48 x 0.58 x 11.09 inch
ISBN
978-0312566692
Về tác giả
Keisuke Saka
Keisuke Saka sinh năm 1965 tại Toyama, Nhật Bản, hiện sống và làm việc tại Tokyo. Ông bắt đầu sự nghiệp với vai trò thiết kế đồ họa vào những năm 1990, ngay trước khi máy tính trở nên phổ biến trong ngành thiết kế. Vào thời điểm đó, sự chính xác thủ công là điều thiết yếu, và ông thấy mình bị cuốn hút bởi công việc tỉ mỉ với dao thủ công và nhíp hơn là nhu cầu sáng tạo không ngừng. Khi máy tính trở nên phổ biến hơn, ông chuyển trọng tâm sang làm việc với giấy, một vật liệu quen thuộc và giá cả phải chăng đối với một nhà thiết kế trẻ. Thử nghiệm với điêu khắc giấy, minh họa 3D và thiệp pop-up, cuối cùng ông đã phát triển niềm đam mê với nghệ thuật giấy thủ công (DIY papercraft) vào khoảng năm 2000. Ngày nay, ông kết hợp thiết kế đồ họa với việc tạo mô hình giấy, vẫn sử dụng các công cụ truyền thống bên cạnh công nghệ kỹ thuật số.