Art of Play - Playing Cards, Puzzles and Amusements

คาราคุริ: วิธีสร้างโมเดลกระดาษกลไกที่เคลื่อนไหวได้

คาราคุริ: วิธีสร้างโมเดลกระดาษกลไกที่เคลื่อนไหวได้ - Main image
$19.98 $27 In stock

Category: Crafting Patterns & Molds

เผยแพร่ครั้งแรกในญี่ปุ่น Karakuri เป็นบทนำเกี่ยวกับกลไกง่ายๆ เช่น เฟือง ข้อเหวี่ยง แคม และคาน ซึ่งใช้ทำให้โมเดลกระดาษเคลื่อนไหวหรือออโตมาตาที่น่าทึ่งเหล่านี้มีชีวิตชีวา รวมถึงหน้าฉีกออกสำหรับใช้สร้างโมเดลเคลื่อนไหวของเฟืองประเภทต่างๆ ด้วยตัวเอง โมเดลเหล่านี้ใช้เป็นพื้นฐานสำหรับการออกแบบคาราคุริของคุณเอง หรืออาจเพียงแค่ชื่นชมในตัวมันเองก็ได้

คำอธิบายโดยละเอียดพร้อมไดอะแกรม อธิบายฟิสิกส์เบื้องหลังการเคลื่อนไหวและการทำงานของคาราคุริ เพื่อให้คุณเรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติของเฟืองและแคมประเภทต่างๆ ได้อย่างแท้จริง และเพื่อเป็นแรงบันดาลใจ ยังมีโมเดลคาราคุริสีสันสดใสสี่แบบที่ออกแบบโดยผู้เขียน ซึ่งเป็นวิศวกรกระดาษที่มีชื่อเสียง พิมพ์บนหน้าฉีกออกและประกอบง่าย โปรเจกต์ประกอบด้วยหุ่นยนต์เสิร์ฟชาอัน whimsical เพนกวินน่ารักเกาะอยู่บนภูเขาน้ำแข็งพยายามบิน ตุ๊กตาหมีเล่นจ๊ะเอ๋ที่น่ายินดี และรถไฟที่น่าหลงใหลที่วิ่งไปรอบๆ รางและผ่านอุโมงค์!

ด้วยคำแนะนำที่สมบูรณ์ โมเดลขนาดเต็มสิบสี่แบบ และวิทยาศาสตร์เบื้องหลังงานฝีมือที่เปิดเผย หนังสือของ Keisuke Saka เป็นบทนำที่ไม่เหมือนใครสู่ศิลปะโบราณ และเป็นของขวัญที่สมบูรณ์แบบสำหรับความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการ

เรียนรู้เพิ่มเติม

KARAKURI: วิธีทำโมเดลกระดาษกลไกที่เคลื่อนไหวได้

ผู้แต่ง

Keisuke Saka

สำนักพิมพ์

St. Martin's Griffin

รูปแบบ

ปกอ่อน

จำนวนหน้า

144

ขนาด

8.48 x 0.58 x 11.09 นิ้ว

ISBN

978-0312566692

เกี่ยวกับผู้แต่ง

Keisuke Saka

Keisuke Saka เกิดที่เมืองโทยามะ ประเทศญี่ปุ่น ในปี 1965 และปัจจุบันอาศัยและทำงานในโตเกียว เขาเริ่มต้นอาชีพเป็นนักออกแบบกราฟิกในช่วงทศวรรษ 1990 ก่อนที่คอมพิวเตอร์จะแพร่หลายในอุตสาหกรรมการออกแบบ ในเวลานั้น ความแม่นยำด้วยมือเป็นสิ่งจำเป็น และเขาพบว่าตัวเองสนใจงานที่พิถีพิถันด้วยมีดงานฝีมือและแหนบมากกว่าความต้องการแรงบันดาลใจที่สร้างสรรค์อย่างต่อเนื่อง เมื่อคอมพิวเตอร์เริ่มเป็นที่นิยมมากขึ้น เขาก็เปลี่ยนความสนใจไปทำงานกับกระดาษ ซึ่งเป็นวัสดุที่คุ้นเคยและมีราคาไม่แพงสำหรับนักออกแบบรุ่นใหม่ จากการทดลองกับประติมากรรมกระดาษ ภาพประกอบสามมิติ และการ์ดป๊อปอัป ในที่สุดเขาก็พัฒนาความหลงใหลในงานกระดาษ DIY ราวปี 2000 ปัจจุบัน เขาผสมผสานการออกแบบกราฟิกเข้ากับการสร้างโมเดลกระดาษ โดยยังคงใช้เครื่องมือแบบดั้งเดิมควบคู่กับเทคโนโลยีดิจิทัล

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Benjamin ★★★★★

The cam and gear sections finally clicked for me after building the sample models—the instructions walk you through each mechanism without assuming you're an engineer. My first crankshaft bird wobbled a bit, but it taught me more than any static craft book could.

Robert H. ★★★★★

The step-by-step photos for the cam mechanism finally made it click for me—I'd struggled with similar builds before, but the way each gear and lever is broken down feels genuinely foolproof. I've already finished the first two automata and they move with a satisfying smoothness I didn't expect from

Emily B. ★★★★★

The crank and lever projects are the first ones I tried and they actually move smoothly once the paper is folded right. I've spent three evenings on the cam mechanism alone and it's oddly satisfying to watch it click through each rotation.