วิถีนักออกแบบ: บัญชีการทำงานของสิ่งที่นักออกแบบควรรู้


Category: ของขวัญวันพ่อ
การคิดเชิงออกแบบได้สร้างความแตกแยกในสาขาวิชา ไม่ว่านักออกแบบจะยึดทฤษฎีมากเกินไปหรือเป็นเพียงผู้ปฏิบัติ ผู้ที่รู้สึกหลงทางสามารถหันไปหาภาษาที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างแรงบันดาลใจในการผลิตสร้างสรรค์ในรูปแบบที่นำเสนอได้ง่าย โดยวาทศิลป์ใช้การออกแบบเพื่อกีดกันอำนาจ เพื่อเฉลิมฉลองความเชื่อแบบครอบงำซึ่งถูกใช้เพื่อปลูกฝังนักออกแบบในการศึกษาที่ไม่ดี ไม่สามารถจินตนาการถึงอนาคตที่แตกต่างได้ หากคุณเอาโพสต์อิท กระดาษ A3 และปากกามาร์กเกอร์ออกไป นักออกแบบจะยังคิดได้หรือไม่
นำโดยคำแนะนำของ Antonio Gramsci ที่ว่าการรู้จักตนเองต้องมีการรวบรวมบัญชีรายการ Danah Abdulla นักวิจารณ์ด้านการออกแบบ นักการศึกษา และนักวิจัย ได้แสดงความเคารพต่อ Michael Sorkin สถาปนิก นักกิจกรรม และนักวิจารณ์ผู้ล่วงลับ ซึ่งรายการต้นฉบับของเขา "Two Hundred and Fifty Things an Architect Should Know" เป็นแรงบันดาลใจให้กับเวอร์ชันปรับปรุงนี้ที่มุ่งเป้าไปที่นักออกแบบ รายการแบบวนซ้ำนี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นคู่มือวิธีทำที่ชี้ชัด แต่เพื่อจุดประกายการสนทนา กระตุ้นการคิดเชิงวิพากษ์ และช่วยให้นักออกแบบปรับโครงสร้างสาขาวิชาของตน
เรียนรู้เพิ่มเติม
Designerly Ways of Knowing: A Working Inventory of Things a Designer Should Know
ผู้เขียน
Danah Abdulla
สำนักพิมพ์
Set Margins'
รูปแบบ
ปกอ่อน
จำนวนหน้า
64
ขนาด
9.88 x 4.33 นิ้ว
ISBN
978-9083449883
เกี่ยวกับผู้เขียน
Danah Abdulla
Danah Abdulla เป็นนักออกแบบ นักการศึกษา และนักวิจัยชาวปาเลสไตน์-แคนาดา ที่สนใจเรื่องเล่าและแนวปฏิบัติใหม่ๆ ในการออกแบบที่ผลักดันขอบเขตและคำจำกัดความของสาขาวิชา เธอเป็นผู้อำนวยการหลักสูตรการออกแบบกราฟิกที่ Camberwell, Chelsea และ Wimbledon Colleges of Arts (University of the Arts London) เธอเคยดำรงตำแหน่งที่ Brunel University London และ London College of Communication (University of the Arts London) Danah สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาเอกสาขาการออกแบบจาก Goldsmiths, University of London และเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งแพลตฟอร์ม Decolonising Design ในปี 2010 เธอก่อตั้ง Kalimat Magazine ซึ่งเป็นสิ่งพิมพ์อิสระที่ไม่แสวงหาผลกำไรเกี่ยวกับความคิดและวัฒนธรรมอาหรับ งานวิจัยของเธอมุ่งเน้นไปที่การออกแบบที่ปลดอาณานิคม ความเป็นไปได้ของการศึกษาการออกแบบ วัฒนธรรมการออกแบบ โดยเน้นไปที่ภูมิภาคอาหรับ การเมืองของการออกแบบ การ publishing และการออกแบบเพื่อสังคม









