Zasady, które łamiemy






Category: Książki drukowane
Niezależnie od tego, czy jesteś graczem, projektantem dowolnego rodzaju, czy osobą, która chce dowiedzieć się więcej o projektowaniu, The Rules We Break otworzy Twój umysł na kreatywne i skłaniające do myślenia podejścia do projektowania. Zagraj w ponad 20 praktycznych, realistycznych gier i ćwiczeń, aby odkryć, jak myślą ludzie, jak działają gry i systemy oraz jak przejść przez proces twórczy. Każdy może uczyć się z projektowania gier: projektanci interakcji i programiści, projektanci graficzni i urbaniści, dzieci w programach pozaszkolnych i studenci uniwersytetów studiujący projektowanie. Ta kolekcja interaktywnych gier i ćwiczeń została zaprojektowana, aby pomóc Ci rozważyć nowe sposoby podejścia do produktywnej współpracy, twórczego rozwiązywania problemów, analizy systemów i komunikowania pomysłów, zapewniając umiejętności, które możesz wykorzystać w dowolnej dyscyplinie lub sytuacji. Te praktyczne ćwiczenia są zaprojektowane do grania na stołach, jako fizyczne gry w stylu placu zabaw oraz poprzez interakcje społeczne z innymi osobiście lub online. Szeroki zakres zabawnych, skłaniających do myślenia gier, ćwiczeń i krótkich esejów rośnie w złożoności w trakcie książki, od 20 minut gry do projektów projektowych trwających dni lub tygodnie. Nagradzany projektant gier Eric Zimmerman zaprasza Cię do zabawy przez to wszystko, ucząc się po drodze o zabawie, systemach i projektowaniu.
Dowiedz się więcej
The Rules We Break
Autor
Eric Zimmerman
Wydawca
PA Press
Format
Miękka oprawa
Strony
208
Rozmiar
10 x 8 cali
ISBN
9781648960673
O autorze
Eric Zimmerman
Eric Zimmerman jest projektantem gier i profesorem projektowania gier w NYU Game Center, programie, który pomógł zaprojektować w NYU Tisch School of the Arts. Mieszka w Nowym Jorku.









