Art of Play - Playing Cards, Puzzles and Amusements

Lek har betydning

Lek har betydning - Main image
$21 $30 In stock

Category: Trykte bøker

Hva tenker vi på når vi tenker på lek? En tidsfordriv? Spill? Barnslige aktiviteter? Det motsatte av arbeid? Tenk om igjen: Hvis vi er glade og uthvilte, kan vi nærme oss selv våre daglige gjøremål på en leken måte, med lekens holdning uten lekens aktivitet. Så hva er lek? I Play Matters argumenterer Miguel Sicart for at å leke er å være i verden; å leke er en form for å forstå det som omgir oss og en måte å engasjere seg med andre på. Lek går utover spill; det er en måte å være menneske på.

Vi spiller spill, men vi leker også med leker, på lekeplasser, med teknologi og design. Sicart foreslår en teori om lek som ikke stammer fra et bestemt objekt eller aktivitet, men som er et bærbart verktøy for å være – ikke knyttet til objekter, men brakt av mennesker til de komplekse interaksjonene som utgjør deres daglige liv. Det er ikke atskilt fra virkeligheten; det er en del av den. Det er behagelig, men ikke nødvendigvis morsomt. Lek kan være farlig, avhengighetsskapende og destruktiv.

Underveis vurderer Sicart lekenhet, evnen til å bruke lek utenfor lekens kontekst; leker, materialiseringen av lek – instrumenter, men også lekekamerater; lekeplasser, lekeområder som muliggjør alle slags lek; skjønnhet, estetikken ved lek gjennom handling; politisk lek – fra Maradonas mål mot England i verdensmesterskapet i 1986 til hacktivistiske aktiviteter til Anonymous; den politiske, estetiske og moralske aktiviteten ved spilldesign; og hvorfor lek og datamaskiner kommer så godt overens.

Lær mer

Play Matters

Forfatter

Miguel Sicart

Forlag

The MIT Press

Format

Innbundet

Sider

176

Størrelse

8 x 5 tommer

ISBN

9780262027922

Om forfatteren

Miguel Sicart

Miguel Sicart er førsteamanuensis ved Institutt for digital design og leder for Senter for digital lek ved IT-universitetet i København. Han er forfatteren avThe Ethics of Computer Games,Beyond Choices: The Design of Ethical Gameplay, ogPlay Matters(alle utgitt av The MIT Press).