Art of Play - Playing Cards, Puzzles and Amusements

Grafisk design lekebok: En utforskning av visuell tenkning

Grafisk design lekebok: En utforskning av visuell tenkning - Main image
$13.8 $20 In stock

Category: Trykte bøker

En underholdende og svært original introduksjon til grafisk design, denne vakkert designede boken bruker oppgaver og visuelle utfordringer for å demonstrere hvordan typografi, skilting, plakater og merkevarebygging fungerer.

Gjennom en serie med spill og aktiviteter, inkludert finn forskjellen, matchespill, tegning og prikk-til-prikk, blir leserne introdusert til konsepter og teknikker på en engasjerende og interaktiv måte. Ytterligere forklaring og informasjon gis gjennom løsningssider og en ordliste, og en løsbladsseksjon inneholder klistremerker, stansede maler og farget papir for å hjelpe leserne med å fullføre aktivitetene.

Illustrert med skrifttyper, plakater og piktogrammer av anerkjente designere, inkludert Otl Aicher, Pierre Di Sciullo, Otto Neurath og Gerd Arntz, vil boken bli likt både av grafiske designere og alle som er interessert i å lære mer om visuell kommunikasjon.

Lær mer

Graphic Design Play Book: An Exploration of Visual Thinking

Forfatter

Sophie Cure, Barbara Seggio

Forlag

Laurence King Publishing

Format

Pocket

Sider

64

Størrelse

6.75 x 0.5 x 9.5 tommer

Opprinnelse

Storbritannia

ISBN

978-1786273963

Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Ruby ★★★★★

I bought this for my nephew who's starting design school and ended up keeping it for myself. The typography challenges are genuinely fun to work through, more like solving puzzles than reading a textbook. It's the rare design book that makes you do something instead of just looking at pretty pages.

James ★★★★★

The signage puzzles alone are worth the price — they make you see everyday logos in a completely new way. A genuinely fun way to learn design thinking.

Daniel Z. ★★★★★

The typography puzzles are deceptively tricky—I actually caught myself spending an hour on just one page. A really clever, hands-on way to understand design basics without feeling like a textbook.