Art of Play - Playing Cards, Puzzles and Amusements

Apa yang Tidak Bisa Dilakukan Desain: Esai tentang Desain dan Kekecewaan

Apa yang Tidak Bisa Dilakukan Desain: Esai tentang Desain dan Kekecewaan - Main image
$16.5 $25 In stock

Category: Buku Cetak

Buku ini menyelidiki kekecewaan yang merasuki dunia desain. Buku ini membahas efek penurunan keterampilan yang dipicu oleh semi-otomatisasi digital, contoh-contoh politik ornamental yang dirancang untuk menyenangkan kompleks museum-pendidikan, serta janji-janji kabur dari sekolah desain. Sambil menghidupkan kembali ekspresi historis tentang kekecewaan, Silvio Lorusso mengkaji meme dan luapan media sosial saat ini. Untuk menggambarkan krisis yang memprihatinkan ini, ia menciptakan kosakata kritis baru yang dapat dikembangkan oleh para pembaca. Apa yang diungkapkan buku ini sungguh mengkhawatirkan sekaligus menyegarkan: daripada menghasilkan keteraturan yang bermakna, desain mungkin hanya tentang menghuni kekacauan.

Apa yang dulunya merupakan bidang yang menjanjikan dan berakar pada pemecahan masalah kini telah menjadi masalah itu sendiri. Keterampilan para desainer tampak goyah dan tidak substansial – keahlian mereka disambut dengan ketidakpedulian, pengetahuan mereka diremehkan oleh layanan online, pekerjaan mereka dikompromikan oleh serangkaian faktor eksternal yang sulit diatur. Jika Anda melihat diri Anda sebagai desainer tanpa kualitas; jika Anda merasa tertipu, kecewa, atau dikhianati oleh desain, buku ini untuk Anda.

Pelajari lebih lanjut

What Design Can't Do: Esai tentang Desain dan Kekecewaan

Penulis

Silvio Lorusso

Penerbit

Set Margins'

Format

Sampul lunak

Halaman

352

Ukuran

7.87 x 5.11 Inci

ISBN

978-9083350134

Tentang penulis

Silvio Lorusso

Silvio Lorusso adalah seorang penulis, seniman, dan desainer asal Italia yang berbasis di Lisbon, Portugal. Ia menerbitkanEntreprecariat(Onomatopee 2019, cetak ulang di publikasi Set Margins' 2026) danWhat Design Can't Do(publikasi Set Margins') pada tahun 2023. Lorusso adalah asisten profesor di Universitas Lusófona di Lisbon dan tutor di departemen Desain Informasi di Design Academy Eindhoven. Karya Lorusso menyentuh komunikasi visual, meme, penerbitan pasca-digital, kewirausahaan dan prekaritas, platform digital, budaya dan politik desain, coding kreatif, pendidikan seni dan desain, serta video game. Ia pernah menjadi anggota Varia, Center for Everyday Technology, serta menjadi bagian dari dewan redaksi majalah desain grafis Italia Progetto Grafico.