Cluebox 5: Cambridge Labryinth
Category: Mekaaniset pulmapelit
Viides painos Clueboxista, pakohuoneesta joka mahtuu kämmenelle, on leikkisän filosofinen teema. Pulmalaatikko sisältää monimutkaisen marmorilabyrintin ja sisäkkäisiä mekaanisia haasteita, joita ei voi ratkaista ilman huolellista analyysia ja kokeilua.
Sanotaan, että termi "tiedemies" otettiin ensimmäisen kerran käyttöön William Whewallin toimesta, joka oli yksi Cambridgen filosofisen seuran perustajista, 1800-luvun alussa. Uskotaan, että filosofisen seuran jäseneksi pääsemiseen oli vain yksi ehto. Hakijoiden piti avata mekaaninen "Cambridge Labyrinth", jonka Whewell oli keksinyt. Nyt sinulla on mahdollisuus mitellä älykkyyttä professorin kanssa ja päästä tähän arvostettuun keksijöiden killaan.
Asiantuntijat saattavat ratkaista tämän peräkkäisen löytöprosessin alle tunnissa, mutta vaikka suorittaisit pulman alle 90 minuutissa, sinun pitäisi olla ylpeä. Rakennettu 167 tarkasti suunnitellusta koivupuupalasta ja kuudesta akryylilevystä, Cambridge Labyrinth tuo mukaan liikkuvien ja liukuvien metallimarmorien kinetiikan. Sisäkkäisten pulmien ratkaisemisen lisäksi sinun on ohjattava marmorit laatikon sisäisen labyrintin läpi.
Kun olet suorittanut kokemuksen, nollaa palaset ja anna pulma ystävälle, jotta hekin voivat osoittautua arvoisiksi pääsemään arvostettuun Cambridgen filosofiseen seuraan.
Lue lisää
Cluebox 5: Cambridge Labyrinth
Brändi
iDventure
Materiaali
Puu
Ikäryhmä
Teini-ikäiset ja aikuiset
Pulman vaikeusaste
Taso 3, keskitaso
Koko
4,75 x 4,5 tuumaa









