Säännöt, jotka rikomme






Category: Painetut kirjat
Oletpa sitten pelaaja, minkä tahansa alan suunnittelija tai joku, joka haluaa tietää enemmän suunnittelusta, The Rules We Break avaa mielesi luoviin ja ajatuksia herättäviin lähestymistapoihin suunnitteluun. Pelaa läpi yli 20 käytännönläheistä, tosielämän peliä ja harjoitusta tutkiaksesi, miten ihmiset ajattelevat, miten pelit ja järjestelmät toimivat ja miten edetä luovassa prosessissa. Jokainen voi oppia pelisuunnittelusta: vuorovaikutussuunnittelijat ja ohjelmistokehittäjät, graafiset suunnittelijat ja kaupunkisuunnittelijat, lapset koulun jälkeisissä ohjelmissa ja yliopisto-opiskelijat, jotka opiskelevat suunnittelua. Tämä kokoelma interaktiivisia pelejä ja harjoituksia on suunniteltu auttamaan sinua pohtimaan uusia tapoja lähestyä tuottavaa yhteistyötä, luovaa ongelmanratkaisua, järjestelmien analysointia ja ideoiden viestimistä, tarjoten taitoja, joita voit käyttää missä tahansa tieteenalassa tai tilanteessa. Nämä tosielämän harjoitukset on suunniteltu pelattaviksi pöydillä, leikkikenttätyylisinä fyysisinä peleinä ja sosiaalisten vuorovaikutusten kautta muiden kanssa kasvokkain tai verkossa. Laaja valikoima viihdyttäviä, ajatuksia herättäviä pelejä, harjoituksia ja lyhyitä esseitä kasvaa monimutkaisuudeltaan kirjan edetessä, 20 minuutin peleistä suunnitteluprojekteihin, jotka kestävät päiviä tai viikkoja. Palkittu pelisuunnittelija Eric Zimmerman kutsuu sinut pelaamaan läpi kaiken, oppien leikistä, järjestelmistä ja suunnittelusta matkan varrella.
Lue lisää
The Rules We Break
Tekijä
Eric Zimmerman
Kustantaja
PA Press
Formaatti
Pehmeäkantinen
Sivut
208
Koko
10 x 8 tuumaa
ISBN
9781648960673
Tietoja tekijästä
Eric Zimmerman
Eric Zimmerman on pelisuunnittelija ja pelisuunnittelun professori NYU Game Centerissä, ohjelmassa, jonka suunnittelussa hän auttoi NYU:n Tisch School of the Artsissa. Hän asuu New Yorkissa.









