KARAKURI: Cómo hacer modelos de papel mecánicos que se mueven
Category: Crafting Patterns & Molds
Publicado originalmente en Japón, Karakuri es una introducción a los mecanismos simples, como engranajes, manivelas, levas y palancas, que se utilizan para dar vida a estos asombrosos modelos de papel móviles o autómatas. Se incluyen páginas desplegables para que puedas construir tus propios modelos móviles de los diferentes tipos de engranajes. Estos modelos sirven como base para diseñar tus propios karakuri o simplemente para admirarlos por sí mismos.
Explicaciones detalladas, acompañadas de diagramas, explican la física detrás de cómo se mueven y operan los karakuri, para que realmente aprendas sobre las propiedades de los diferentes tipos de engranajes y levas. Y para inspirarte, también se incluyen cuatro divertidos modelos de karakuri a todo color diseñados por el autor, un conocido ingeniero de papel. Impresos en páginas desplegables y fáciles de montar, los proyectos incluyen un robot que sirve té, un pingüino divertido posado en un iceberg que intenta volar, un encantador osito de peluche jugando al cucú, y un tren fascinante que recorre una pista y atraviesa un túnel.
Con instrucciones completas, catorce modelos a tamaño real y la ciencia detrás de la artesanía revelada, el libro de Keisuke Saka es una introducción única a un arte antiguo y un regalo perfecto para mentes creativas e imaginativas.
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KARAKURI: Cómo hacer modelos de papel mecánicos que se mueven
Autor
Keisuke Saka
Editorial
St. Martin's Griffin
Formato
Tapa blanda
Páginas
144
Tamaño
8.48 x 0.58 x 11.09 pulgadas
ISBN
978-0312566692
Sobre el autor
Keisuke Saka
Keisuke Saka nació en Toyama, Japón, en 1965 y ahora vive y trabaja en Tokio. Comenzó su carrera como diseñador gráfico en los años 90, justo antes de que las computadoras se generalizaran en la industria del diseño. En ese momento, la precisión manual era esencial, y se sintió más atraído por el trabajo meticuloso con cuchillas y pinzas que por la demanda constante de inspiración creativa. A medida que las computadoras se volvieron más comunes, centró su atención en trabajar con papel, un material familiar y asequible para un joven diseñador. Experimentando con esculturas de papel, ilustración en 3D y tarjetas pop-up, finalmente desarrolló una pasión por la artesanía en papel DIY alrededor del año 2000. Hoy en día, combina el diseño gráfico con la creación de modelos de papel, utilizando aún herramientas tradicionales junto con tecnología digital.