Art of Play - Playing Cards, Puzzles and Amusements

Leg betyder noget

Leg betyder noget - Main image
$21 $30 In stock

Category: Trykte bøger

Hvad tænker vi på, når vi tænker på leg? En tidsfordriv? Spil? Barnlige aktiviteter? Det modsatte af arbejde? Tænk igen: Hvis vi er glade og veltilpasse, kan vi nærme os selv vores daglige opgaver på en legende måde, idet vi indtager legens holdning uden legens aktivitet. Hvad er leg så? I Play Matters argumenterer Miguel Sicart for, at det at lege er at være i verden; leg er en form for forståelse af det, der omgiver os, og en måde at engagere sig med andre på. Leg går ud over spil; det er en måde at være menneske på.

Vi spiller spil, men vi leger også med legetøj, på legepladser, med teknologier og design. Sicart foreslår en teori om leg, der ikke udspringer af et bestemt objekt eller en bestemt aktivitet, men som er et bærbart redskab til at være – ikke bundet til objekter, men bragt af mennesker til de komplekse interaktioner, der udgør deres dagligdag. Det er ikke adskilt fra virkeligheden; det er en del af den. Det er behageligt, men ikke nødvendigvis sjovt. Leg kan være farlig, vanedannende og destruktiv.

Undervejs overvejer Sicart legesyge, evnen til at bruge leg uden for legens kontekst; legetøj, legens materialisering – instrumenter, men også legekammerater; legepladser, legeområder, der muliggør alle slags leg; skønhed, legens æstetik gennem handling; politisk leg – fra Maradonas mål mod England i VM i 1986 til hacktivistiske aktiviteter fra Anonymous; den politiske, æstetiske og moralske aktivitet i spildesign; og hvorfor leg og computere kommer så godt ud af det sammen.

Lær mere

Play Matters

Forfatter

Miguel Sicart

Forlag

The MIT Press

Format

Hardcover

Sider

176

Størrelse

8 x 5 tommer

ISBN

9780262027922

Om forfatteren

Miguel Sicart

Miguel Sicart er lektor på Institut for Digital Design og leder af Center for Digital Play på IT-Universitetet i København. Han er forfatter tilThe Ethics of Computer Games,Beyond Choices: The Design of Ethical GameplayogPlay Matters(alle udgivet af The MIT Press).