KARAKURI: Sådan laver du mekaniske papirmodeller, der bevæger sig
Category: Crafting Patterns & Molds
Oprindeligt udgivet i Japan, er Karakuri en introduktion til de simple mekanismer, såsom tandhjul, håndsving, kamme og håndtag, der bruges til at bringe disse fantastiske bevægelige papirmodeller eller automater til live. Inkluderet er udtrækssider, som du kan bruge til at konstruere dine egne bevægelige modeller af de forskellige typer tandhjul. Disse modeller tjener som grundlag for at designe dine egne karakuri eller kan blot beundres for sig selv.
Detaljerede forklaringer, ledsaget af diagrammer, forklarer fysikken bag, hvordan karakuri bevæger sig og fungerer, så du virkelig lærer om egenskaberne ved de forskellige typer tandhjul og kamme. Og for at inspirere dig er der også inkluderet fire sjove, farverige karakuri-modeller designet af forfatteren, en kendt papiringeniør. Trykt på udtrækssider og let at samle, inkluderer projekterne en finurlig te-serverende robot, en underholdende pingvin, der sidder på et isbjerg og forsøger at flyve, en dejlig bamse, der leger kigge-bø, og et fascinerende tog, der kører rundt på et spor og gennem en tunnel!
Med komplette vejledninger, fjorten modeller i fuld størrelse og videnskaben bag håndværket afsløret, er Keisuke Sakas bog en unik introduktion til en gammel kunst og en perfekt gave til kreative og fantasifulde sind.
Lær mere
KARAKURI: How to Make Mechanical Paper Models That Move
Forfatter
Keisuke Saka
Forlag
St. Martin's Griffin
Format
Paperback
Sider
144
Størrelse
8.48 x 0.58 x 11.09 inches
ISBN
978-0312566692
Om forfatteren
Keisuke Saka
Keisuke Saka blev født i Toyama, Japan, i 1965 og bor og arbejder nu i Tokyo. Han begyndte sin karriere som grafisk designer i 1990'erne, lige før computere blev udbredt i designindustrien. På det tidspunkt var manuel præcision afgørende, og han følte sig mere draget mod omhyggeligt arbejde med hobbyknive og pincetter end mod den konstante efterspørgsel efter kreativ inspiration. Efterhånden som computere blev mere almindelige, skiftede han fokus til at arbejde med papir, et velkendt og overkommeligt materiale for en ung designer. Ved at eksperimentere med papirskulptur, 3-D-illustration og pop-up-kort udviklede han til sidst en passion for DIY-papirhåndværk omkring år 2000. I dag kombinerer han grafisk design med at fremstille papirmodeller, stadig ved hjælp af traditionelle værktøjer sammen med digital teknologi.