Na hře záleží
Category: Tištěné knihy
Na co myslíme, když myslíme na hru? Zábavu? Hry? Dětské aktivity? Opak práce? Myslete znovu: Pokud jsme šťastní a dobře odpočinutí, můžeme i ke každodenním úkolům přistupovat hravě, přijmout postoj hry bez aktivity hry. Co je tedy hra? V knize Play Matters Miguel Sicart tvrdí, že hrát znamená být ve světě; hraní je forma porozumění tomu, co nás obklopuje, a způsob, jak se zapojit s ostatními. Hra přesahuje hry; je to způsob bytí člověkem.
Hrajeme hry, ale také si hrajeme s hračkami, na hřištích, s technologiemi a designem. Sicart navrhuje teorii hry, která nepochází z konkrétního objektu nebo činnosti, ale je přenosným nástrojem pro bytí – není vázána na objekty, ale je přinášena lidmi do komplexních interakcí, které tvoří jejich každodenní život. Není oddělena od reality; je její součástí. Je příjemná, ale ne nutně zábavná. Hra může být nebezpečná, návyková a destruktivní.
Po cestě Sicart zvažuje hravost, schopnost používat hru mimo kontext hry; hračky, materializaci hry – nástroje, ale také herní kamarády; hřiště, herní prostory, které umožňují všechny druhy hry; krásu, estetiku hry prostřednictvím akce; politickou hru – od Maradonova gólu proti Anglii na mistrovství světa v roce 1986 po hacktivistické aktivity Anonymous; politickou, estetickou a morální činnost designu her; a proč si hra a počítače tak dobře rozumějí.
Zjistěte více
Play Matters
Autor
Miguel Sicart
Vydavatel
The MIT Press
Formát
Pevná vazba
Stránky
176
Rozměry
8 x 5 palců
ISBN
9780262027922
O autorovi
Miguel Sicart
Miguel Sicart je docentem na katedře digitálního designu a vedoucím Centra pro digitální hru na IT univerzitě v Kodani. Je autorem knihThe Ethics of Computer Games,Beyond Choices: The Design of Ethical GameplayaPlay Matters(vše vydalo nakladatelství The MIT Press).









