اللعب مهم
Category: كتب مطبوعة
ماذا نفكر عندما نفكر في اللعب؟ هواية؟ ألعاب؟ أنشطة طفولية؟ عكس العمل؟ فكر مرة أخرى: إذا كنا سعداء ومرتاحين، فقد نقترب حتى من مهامنا اليومية بطريقة مرحة، متخذين موقف اللعب دون نشاط اللعب. إذن، ما هو اللعب؟ في كتاب "اللعب مهم"، يجادل ميغيل سيكارت بأن اللعب هو أن تكون في العالم؛ اللعب هو شكل من أشكال فهم ما يحيط بنا وطريقة للتفاعل مع الآخرين. اللعب يتجاوز الألعاب؛ إنه نمط من أنماط الوجود الإنساني.
نلعب الألعاب، لكننا نلعب أيضًا بالألعاب، في الملاعب، مع التقنيات والتصميم. يقترح سيكارت نظرية للعب لا تنبع من كائن أو نشاط معين، بل هي أداة محمولة للوجود—ليست مرتبطة بالأشياء بل يحملها الناس إلى التفاعلات المعقدة التي تشكل حياتهم اليومية. إنها ليست منفصلة عن الواقع؛ إنها جزء منه. إنها ممتعة، ولكنها ليست بالضرورة مسلية. يمكن أن يكون اللعب خطيرًا، وإدمانيًا، ومدمرًا.
على طول الطريق، ينظر سيكارت في المرح، القدرة على استخدام اللعب خارج سياق اللعب؛ الألعاب، تجسيد اللعب—أدوات ولكن أيضًا أصدقاء اللعب؛ الملاعب، مساحات اللعب التي تمكن جميع أنواع اللعب؛ الجمال، جماليات اللعب من خلال الفعل؛ اللعب السياسي—من هدف مارادونا ضد إنجلترا في كأس العالم 1986 إلى الأنشطة القرصانية لمنظمة أنونيموس؛ النشاط السياسي والجمالي والأخلاقي لتصميم الألعاب؛ ولماذا تنسجم اللعب وأجهزة الكمبيوتر جيدًا.
اعرف المزيد
اللعب مهم
المؤلف
ميغيل سيكارت
الناشر
مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا
التنسيق
غلاف مقوى
الصفحات
176
الحجم
8 × 5 بوصات
الرقم الدولي المعياري للكتاب
9780262027922
عن المؤلف
ميغيل سيكارت
ميغيل سيكارت هو أستاذ مشارك في قسم التصميم الرقمي ورئيس مركز اللعب الرقمي في جامعة إي تي في كوبنهاغن. وهو مؤلف كتابأخلاقيات ألعاب الكمبيوتر,ما وراء الخيارات: تصميم اللعب الأخلاقي، واللعب مهم(جميعها منشورة من قبل مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا).









