القواعد التي نكسرها






Category: كتب مطبوعة
سواء كنت لاعب ألعاب، أو مصممًا من أي نوع، أو شخصًا يريد معرفة المزيد عن التصميم، فإن كتاب The Rules We Break سيفتح عقلك على أساليب إبداعية ومحفزة للتفكير في التصميم. العب من خلال أكثر من 20 لعبة وتمرينًا عمليًا واقعيًا لاستكشاف كيف يفكر الناس، وكيف تعمل الألعاب والأنظمة، وكيفية التحرك خلال عملية إبداعية. يمكن للجميع التعلم من تصميم الألعاب: مصممو التفاعل ومطورو البرمجيات، والمصممون الجرافيكيون ومخططو المدن، والأطفال في برامج ما بعد المدرسة وطلاب الجامعات الذين يدرسون التصميم. صُممت هذه المجموعة من الألعاب والتمارين التفاعلية لمساعدتك على التفكير في طرق جديدة للتعاون المثمر، وحل المشكلات الإبداعي، وتحليل الأنظمة، وكيفية توصيل الأفكار، مما يوفر مهارات يمكنك استخدامها في أي تخصص أو موقف. صُممت هذه التمارين الواقعية لتُلعب على الطاولات، وكألعاب جسدية بأسلوب الملاعب، وعبر التفاعلات الاجتماعية مع الآخرين شخصيًا أو عبر الإنترنت. تزداد مجموعة واسعة من الألعاب والتمارين والمقالات القصيرة المسلية والمحفزة للتفكير تعقيدًا على مدار الكتاب، من 20 دقيقة من اللعب إلى مشاريع تصميم تستمر لأيام أو أسابيع. يدعوك مصمم الألعاب الحائز على جوائز إريك زيمرمان للعب طريقك خلال كل ذلك، وتعلم اللعب والأنظمة والتصميم على طول الطريق.
اعرف المزيد
The Rules We Break
المؤلف
Eric Zimmerman
الناشر
PA Press
التنسيق
غلاف ورقي
الصفحات
208
الحجم
10 × 8 بوصات
ISBN
9781648960673
عن المؤلف
Eric Zimmerman
Eric Zimmerman هو مصمم ألعاب وأستاذ تصميم الألعاب في مركز NYU للألعاب، وهو برنامج ساعد في تصميمه في مدرسة تيش للفنون بجامعة نيويورك. يعيش في مدينة نيويورك.









